Unidades Didacticas

Unidad didáctica de ajedrez para segundo ciclo de Educacion Primaria

 

Resumen

          El presente articulo que quiero mostrar, se trata de presentar una unidad didáctica sobre el Ajedrez, controvertido tema en el ambiente escolar, ya que si bien está presente en la escuela, también se puede considerar discriminado o apartado para tareas de ocio.

          Palabras clave:

Educación Física. Ajedrez. Educación Primaria.

 

Justificación

    La propuesta de esta unidad didáctica sobre ajedrez responde a la cuestión eterna del docente al ¿qué hacer? en aquellos días en la que las condiciones meteorológicas está en contra de nuestra labor docente (calor, lluvia…) con actividades que resulten constructivas y sirva como aprendizajes válidos dentro de nuestra materia de estudio.

    Esta unidad didáctica está enfocada para los últimos días de curso lectivo escolar, y considero importante el ajedrez como parte de la Educación Física y para el deporte, como deporte que es.

Metodología de actuación didáctica

    Estilos de enseñanza

    Los diferentes estilos de enseñanza aplicables en esta unidad didáctica, teniendo a Delgado Noguera (1991) de referencia didáctica, los podemos resumir:

  • Resolución de problemas: utilizando diversas vías, resolverá diferentes problemas que se le propondrán en la práctica, tanto propuestos por el profesor como en los diversos momentos de la práctica.

  • Descubrimiento guiado: El alumno participa intelectualmente en la búsqueda de soluciones a los problemas planteados, buscando, comparando y descubriendo por sí mismo, aunque guiado por el profesor. El profesor va guiando mediante preguntas o indicios que le lleven hacia el resultado esperado.

  • Enseñanza recíproca: tras la formación de las parejas, entre ellos se corregirán todo tipo de dudas y errores, bajo guía del docente, Será el profesor quién forme las parejas, seleccione y comunique la tarea, observe y corrija a los observadores o a los ejecutantes a través de éstos primeros.

  • Mando directo: será para aquellas tareas, en la que el profesor proporcionará toda la información necesaria para llevar la práctica adelante. Es propio de los aprendizajes sobre el reglamento, movimiento de las piezas, entre otros aspectos.

  • Asignación de tareas: dejando al alumno en las diversas prácticas de los juegos y actividades la oportunidad para tomar las diferentes decisiones que plantea el propio deporte.

 

    La formación de los grupos, está toda ella supeditada a una serie de factores de los cuales queremos ser lo más realistas posibles, por ello los agrupamientos los haremos en función de:

  • Cantidad de material: relación tableros y juego de piezas y alumnado en la clase (lo ideal seria a pareja por tablero y juego de piezas).

  • Duración de los grupos: en función de la mejoría o no de los aprendizajes adquiridos durante las sesiones, se podrá modificar.

  • Niveles de enseñanza: ya que habrá grupos con mayor nivel que otros, o su aprendizaje es mas rápido, etc., modificaremos los grupos para mejorar la motivación en el alumnado y no provocar que exista demasiada diferencia de niveles.

    Lo ideal para esta unidad didáctica sería agrupamientos de tipo masivo para aquellas fases del aprendizaje donde la atención está centrada en la figura del docente, sobre todo en explicaciones cuando da una información. Luego para la práctica, los grupos formados por dos personas o parejas , es lo más normal, ya que comparten tablero y piezas del juego, así como pupitre para realizar las practicas pertinentes, y de las cuales son responsables directos de esos recursos.

 

    A la hora de planificar esta unidad didáctica, nos encontramos con el dilema de que el Ajedrez, es un deporte discriminado dentro del área de Educación Física, y por lo tanto, resulta complicado indagar en la bibliografía correspondiente en la manera de enfocar esta unidad didáctica, para que sea del todo un éxito.

    Particularmente planteo esta unidad didáctica desde lo mas analítico a lo más global, es decir, desde lo mas simple que se puede empezar (el tablero, y luego pieza por pieza) hasta lo más complicado que sería el correcto uso de las piezas en el tablero utilizando las nociones fundamentales, como veremos más adelante.

    Para todo ello, nos valdremos de un continuo feedback, sesión por sesión para recordar aspectos anteriormente citados y así, poder seguir avanzando en la materia.

    Las posibilidades de utilización de las tecnologías, nos simplifican mucho nuestra labor docente a la vez que resulta un medio fascinante para crear motivación, así como una fuente inagotable de ideas de uso en esta unidad didáctica.

    Para esta unidad didáctica, recomiendo, el uso del retroproyector unido a un equipo portátil de PC que plasme la imagen en la clase, nos facilitaría mucho las cosas en varias sesiones, como por ejemplo la segunda sesión y en la sexta sesión.

    Otra posibilidad de uso de las tecnologías en el centro educativo, sería el uso del Aula Plumier, pero nos dificultaría luego en la práctica. Internet es una herramienta imprescindible de la cual podemos sacar una gran cantidad de información y programas más que validos para facilitar nuestra tarea docente.

Desarrollo de la Unidad Didáctica

    Elementos formales

    Para formular los objetivos educativos, debemos tener en cuenta aspectos importantes, como las características del centro, entorno, alumnos/as, etc., con el objeto de ser lo más realista posible. Por otra parte, sabiendo que los contenidos guardan una estrecha relación en referencia a los objetivos, en el siguiente cuadro veremos detalladamente estos y otros aspectos importantes de esta Unidad Didáctica. Para ello, tenemos de referencia el Real Decreto 1513/2006 del 7 de Diciembre, así como el Decreto 286/2007 de 7 de Septiembre de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia.

Objetivos generales de área

Objetivos número 8, 12 y 13 del Decreto 286/2007

Objetivos didácticos

Contenidos

- Conocer y practicar el deporte del ajedrez de manera autónoma.

- Respetar y aplicar correctamente el reglamento del Ajedrez.

- Conocer diversos juegos alternativos con tablero de Ajedrez.

- Resolver continuos problemas planteados en las diferentes ocasiones producidas en el Ajedrez.

- Conocer y valorar las diferentes características de las piezas.

- Aplicar correctamente las piezas en las situaciones que se presenten en una partida de Ajedrez.

- Conocer y aplicar las nociones básicas en el Ajedrez (defensa, ataque, colocación…).

- Respetar al adversario en las diferentes prácticas realizadas.

- Las piezas: valor, características y posibilidades en el deporte.

- El Ajedrez como deporte.

- Valoración, respeto y ejecución correcta del reglamento del Ajedrez.

- Desarrollo de habilidades estratégicas y tácticas en el juego.

- Realización correcta de los ejercicios planteados.

- Ejecución correcta de una partida de Ajedrez.

- Análisis de la situación en los diferentes momentos de una partida de Ajedrez.

- Profundización y práctica de nociones más básicas o fundamentales del Ajedrez (defensa, ataque, estrategia…).

- Valoración positiva y reflexión personal por el deporte del Ajedrez.

- Respeto al oponente en el Ajedrez.

Competencias básicas

Temas transversales

- Competencia social y ciudadana

- Autonomía e iniciativa personal

- Competencia en comunicación lingüística

- Competencia matemática

- Tratamiento de la información y competencia digital.

- Aprender a aprender.

    Uso de las T.I.C.

    Estrategia de la práctica

    Agrupamientos

 

 

Unidad didáctica: ‘Juegos sobre tablero de ajedrez’ 2

Evaluación de la unidad didáctica

Técnicas e instrumentos de evaluación

 

Criterios de evaluación 

    En el planteamiento evaluativo, hemos tenido de referencia el Decreto 286/2007 del 7 de Septiembre, de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia.

Técnicas e instrumentos para la evaluación del proceso de aprendizaje

Aspectos

Técnicas

Instrumentos

Contenidos

Momento

Profesor

Cuaderno poco estructurado

Fichas / sesión

Y

Fichas / U.U.D.D.

Observación

Cuestionarios

Controles Orales

Preguntas

- Teóricos

- Prácticos

Durante el proceso

Evaluación

Criterios de evaluación

- Realiza los juegos manifestando una actitud de respeto hacia los juegos y reglas establecidas.

- Mejora progresivamente en los juegos planteados.

- Mantiene una actitud de motivación y deseo de aprender y mejorar en los juegos.

- Resuelve problemas de complejidad sencilla en los juegos practicados.

- Respeta a los compañeros y resuelve conflictos de manera educada.

Desarrollo de los juegos básicos en esta Unidad didáctica

  • Los gatos y el ratón: Se utilizan cuatro fichas del mismo color, que simbolizan a los gatos, y otra ficha de distinto color, que simboliza al ratón. Los cuatro gatos se sitúan en un extremo del tablero, ocupando todas las casillas negras de la primera fila. El ratón se sitúa en el otro extremo del tablero, en cualquiera de las casillas de la primera y es el primero en moverse.

 

    En cualquier momento el ratón puede moverse a cualquiera de las casillas negras próximas a él, siempre que no esté ocupada por un gato. Después cambia el turno a los gatos. Los gatos pueden moverse sólo hacia delante. Gana el ratón si consigue llegar al lado contrario. Ganan los gatos si consiguen atrapar al ratón.

  • Las damas: el objetivo del juego de Damas es capturar todas las piezas o damas del enemigo, saltando por encima de ellas, para ir desde la casilla inmediatamente anterior, que es la que se ocupa de salida, hasta la casilla inmediatamente posterior a la ficha que se desea capturar, que debe estar libre. Existe coronación de las piezas que consigan llegar al final de la zona opuesta del tablero, permitiendo adquirir una pieza que puede desplazarse libremente por las casillas del juego, todos los movimientos se realizan sobre los cuadros negros, las piezas no pueden retroceder en sus pasos a n o ser que sea una pieza coronada.

 

  • Damas chinas: el objetivo consiste en colocar las nueve piezas en la zona contraria de idéntica forma que el inicio, en el número de pasos menos posible que el oponente pudiendo saltar por encima de ellas siempre que exista una casilla vacía posterior, pero sin captura de piezas, y tan lejos como saltos posible pueda dar. Para ello, una vez colocadas las piezas el oponente, contará paso por paso, todos los movimientos hasta colocarlas como al inicio del juego, pero en la zona del oponente, siendo los puntos por los que va perdiendo.

    

  • Los Soldados del Rey: un juego recomendado para la iniciación al ajedrez, ó aprendizaje de este. El juego consiste en jugar la fila de ocho peones y rey, contra los ocho peones y rey del oponente. La disposición inicial es idéntica a la del ajedrez al igual que el movimiento de las piezas y reglas (coronación, jaque, comer al paso, etc.).

 

Conclusiones

    En la presente Unidad Didáctica que he expuesto es una manera de enseñar el Ajedrez, pero esta manera podemos observar la gran cantidad de juegos que puede darle un buen uso para su ocio y tiempo libre, dando un abanico más amplio de oportunidades para que los alumnos practiquen diferentes juegos, relacionados con el tablero de Ajedrez, a la vez que profundizan progresivamente sobre la práctica e interiorizan dicho deporte, con el objeto de sacar más partido todo lo aprendido en las sesiones posteriores, produciéndose así un aprendizaje más significativo, más constructivo y, por ende, mas rico en el alumnado.

Unidad didáctica: ‘Juegos sobre tablero de ajedrez’

 

Resumen

          La presentación de la unidad didáctica de este artículo pretende ser una alternativa a la hora de enfocar la educación física y una manera de promover hábitos de ocio desde edades tempranas, así como una manera de aumentar el interés por juegos y deportes con bajo contenido motriz.

          Palabras clave:

 

Educación Física. Ajedrez. Unidad didáctiCa

Justificación

    La propuesta de esta unidad didáctica sobre juegos de tablero de ajedrez responde a la cuestión eterna del docente al ¿qué hacer? en aquellos días en la que las condiciones meteorológicas está en contra de nuestra labor docente (calor, lluvia…) con actividades que resulten constructivas y sirva como aprendizajes válidos dentro de nuestra materia de estudio.

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¿Es posible aprender jugando en el medio acuático en Educación Física? Un ejemplo práctico con las equilibraciones

Fichas de coevaluación. Se realizará mediante unas láminas; cada una tendrá una frase; el alumno deberá colorear un dibujo acorde con la frase. Dichas fichas, corresponderán con la adquisición de determinadas habilidades motrices acuáticas. En esta unidad didáctica la ficha hace referencia a las equilibraciones y presenta las siguientes frases:

Me gusta el agua
Mantengo la cabeza debajo del agua con los ojos abiertos
Puedo mantenerme flotando sin ayuda
Puedo jugar en piscina profunda sin ayuda de material
Meto la cabeza dentro del agua sin taparme la nariz
Ya soy un experto equilibrista

Estos tres apartados anteriores se guardarán en el expediente de cada uno de los niños de modo que al final de curso pueda observarse su progresión, a la vez que le sirve de orientación al educador del año siguiente.


5. Resumen final

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¿Es posible aprender jugando en el medio acuático en Educación Física? Un ejemplo práctico con las equilibraciones

*Propulsión.
¿Coger el objeto con una mano?
*Propulsión en posición dorsal.
¿Desplazarse hacia atrás?
*Lanzamientos y equilibraciones.
Juego: “las fronteras”
Descripción: conseguir llevar las pelotas de tú color a tú campo, mientras un miembro de cada equipo intenta interceptar las pelotas subido al gusano, dichos jugadores estarán situados en la mitad del campo. La única regla que existe es que los jugadores no se podrán mover.
*Lanzamientos y equilibraciones.
¿Y, si lo consiguierais con menos lanzamientos?.
*Lanzamientos y equilibraciones.
¿Reduciendo el número de personas que pueden intervenir en cada intento?
Nombre: La Batalla
Curso: Primero
Ciclo: Primero
Objetivo:mejora de la flotación dinámica y giros
Nº Alumnos: 25
Sesión Nº: 5
Contenidos:
*Conceptos. Coordinación óculo-manual y óculo-pédica en estático o desplazamientos simples. Giros en el eje transversal.
*Procedimientos. Coordinación dinámica general a través de desplazamientos simples, variando el elemento de propulsión y superando obstáculos.
*Actitudes. Mostrar una actitud favorable ante la práctica de las actividades.
Unidad Didáctica: equilibraciones en el medio acuático
Metodología: modelo integrado
Material:tablas, flotadores tubulares, tapices flotantes, etc.
Instalación: piscina poco profunda y profunda
Objetivos específicos
Descripción
Reflexiones
*Equilibración dinámica.
Juego: “A los toros”
Descripción: se divide el grupo en toros y toreros.
Los toros, deberán ir con los brazos levantados y podrán desplazarse andando. Este grupo será menos numeroso.
Los toreros, se desplazarán dando saltos, y podrán salvarse subiéndose en el tapiz flotante. Si un toro te pilla te conviertes en toro.
Reflexiones del profesor: *Dentro de la piscina poco profunda, ¿tienden a quedarse de pie o por el contrario prefieren flotar?
*¿Se hunden con facilidad?
*¿Son capaces de mantener la cabeza debajo del agua a la vez que flotan?
*Si flotan boca abajo, ¿están continuamente expulsando el aire por la nariz?Reflexiones a los alumnos:
*¿Por qué creéis que os cuesta flotar?
*¿Os resulta más fácil si os tapáis la nariz? ¿Por qué?
*¿Flotáis boca arriba o boca abajo?
*¿Encontráis alguna diferencia entre las dos posiciones?
* Equilibración dinámica.
¿Y, si se desplazaran a pata coja?
* Equilibración dinámica.
¿Podrían hacerlo caminando hacia tras?
*Equilibración y manipulaciones.
Juego: “El código”
Descripción: conseguir dar diez pases sin que se caiga el balón, al llegar colar la pelota en un aro.
*Equilibración y manipulaciones.
¿Se podría hacer con menos pases?
*Equilibración y manipulaciones.
¿Y, si se aleja el aro?
*Equilibración estática tras giro.
Juego : “El pollo mareado”
Descripción: Dar 5 vueltas sobre el eje transversal, e ir a coger las pelotas que estarán en la otra parte.
*Equilibración estática tras giro.
¿Se podría realizar todo el trayecto con los ojos cerrados? (Un compañero nos dirige con la voz).
*Equilibración estática tras giro.
¿Podrías coger la pelota azul que está en aquella esquina?
*Apnea espiratoria.
Juego: “Las piedras”.
Descripción: intentar tocar el suelo.
*Apnea espiratoria.
¿Quién es capaz de llegar el último?
*Apnea espiratoria.
¿Quién es capaz de llegar el primero?
*Equilibración con apoyos.
Juego: “Surf”
Descripción: mantener el corcho hundido con la ayuda de las manos sin hundirnos.
*Equilibración con apoyos.
¿Y, si cambiamos la posición del corcho?
Nombre: El submarino
Curso: Primero
Ciclo: Primero
Objetivo:mejora de la flotación y manipulaciones
Nº Alumnos: 25
Sesión Nº: 6
Contenidos:
*Conceptos.Lateralidad : Izquierda y derecha respecto a sí mismo.
*Procedimientos. Afirmación de la lateralidad corporal.
*Actitudes. . Valoración positiva hacia nuestro cuerpo y el de los demás.
Unidad Didáctica: equilibraciones en el medio acuático
Metodología: modelo integrado
Material: tablas, tapices flotantes, pull-boys, etc.
Instalación: piscina poco profunda y profunda
Objetivos específicos
Descripción
Reflexiones
*Equilibración y manipulación.
Juego: “Los electrones”
Descripción: deberán situarse todos en círculo, y tendrá que pasar un objeto al compañero sin encontrarse con el otro objeto que también participa en el juego, quien se encuentra con los dos en su poder pierde.
Reflexiones del profesor:
*¿Qué parte del cuerpo utilizan con más frecuencia?
*¿Mueven los brazos y las piernas de forma separada?
*¿Son capaces de relacionar la capacidad de mantenerse en equilibrio con la de flotar?
*¿Realizan el mismo movimientos con los dos brazos o con las piernas?Reflexiones a los alumnos:
*¿Realizáis siempre los mismos movimientos para manteneros a flote?
*¿Qué otros movimientos podríamos utilizar para flotar?
*¿Podríais adoptar otras maneras diferentes de flotar?
*¿Habéis pensado en algún momento con un compañero podría ser más fácil?
*Equilibración y manipulación.
¿Se podría hacer con los ojos cerrados?
*Equilibración y manipulación.
¿Y, con más “electrones”?
*Equilibración y manipulación.
Juego: “El misil”
Descripción: pasar la pelota hacia atrás colocados en filia india.
*Equilibración y manipulación.
¿Podríais hacerlo en menos tiempo?
*Equilibración y manipulación.
¿Y si os pasáis la pelota con los pies?
*Propulsión.
Juego: “Los relevos”
Descripción: Se hacen cuatro grupos, situados en fila india, el último de la fila tendrá que ponerse el primero, y así hasta que todos vuelvan a su posición inicial. No podrá desplazarse sólo, serán los compañeros quién lo desplacen, el alumno que está siendo trasladado deberá simular que es una pelota, y los alumnos que están en la fila deberán adoptar la posición de “muerto”.
*Propulsión.
¿Y si jugáis sentados sobre un corcho?
*Propulsión.
¿Y si cambiáis la postura de la persona que hace de pelota?
*Flotación vertical y propulsión.
Juego: “Policías y ladrones”
Descripción: el grupo quedará dividido en policías y ladrones.
Los policías, son los encargados de custodiar a los ladrones, se situarán alrededor de ellos.
Los ladrones, se situarán dentro del círculo, e intentarán escaparse de la cárcel.
Todos deberán llevar el corcho debajo de la cabeza y con las manos sobre el mismo.
*Flotación vertical y propulsión.
¿Y, si os sentáis sobre el corcho?
*Flotación vertical y propulsión.
¿Podríais colocaros acostados boca bajo?
*Equilibración.
Juego: “La cadeneta”
Descripción: se cogerán todos de la mano e irán enredándose, una vez enredados han de ser capaces de desenredarse pero sin soltarse.
*Equilibración.
¿Podríais hacerlo con los ojos cerrados?
Nombre: El Rescate
Curso: Primero
Ciclo: Primero
Objetivo:mejora de las inmersiones adaptando la respiración
Nº Alumnos: 25
Sesión Nº: 7
Contenidos:
*Conceptos. Mejora de las inmersiones con dominio de los ritmos respiratorios.
*Procedimientos. Reconocimiento y adaptación a diferentes duraciones y adecuaciones de la respiración.
*Actitudes. Interés para adquirir nuevos conocimientos.
Unidad Didáctica: equilibraciones en el medio acuático
Metodología: modelo integrado
Material:: tablas, flotadores tubulares, pull-boys, etc.
Instalación: piscina poco profunda y profunda
Objetivos específicos
Descripción
Reflexiones
*Respiración.
Juego: “La explosión”
Descripción: Hacer el mayor ruido posible haciendo cafeteras.
Reflexiones del profesor:
*¿Aguantan cierto tiempo debajo del agua?
*¿Se sumergen de forma espontánea?
*¿En algún momento respiran de una manera forzada?
*¿Los alumnos solicitan jugar más a este tipo de juegos?Reflexiones a los alumnos:
*Si tuvierais que aguantar mucho tiempo debajo del agua, ¿cómo creéis que os resultaría más fácil, expulsando el aire por la nariz o aguantándolo?
*¿Por qué es necesario que aprendamos a estar debajo del agua sin taparnos la nariz?
*¿Qué parte del cuerpo habéis usado más para mantener el equilibrio?
*¿Es la derecha o la izquierda?
*Respiración.
¿Y, si ensayarais una canción para que el resto la adivine?
*Respiración.
¿Se podría hacer igual pero con la boca?
*Manipulaciones.
Juego: “La granada”
Descripción: pasar la pelota lo más rápido posible por debajo del agua.
*Manipulaciones.
¿Se podría hacer con otro material?
*Manipulaciones.
¿Y si aumenta el número de objetos?
*Apnea.
Juego: “Los barriletes”
Descripción: pasar los barriletes en el menor tiempo posible.
El barrilete, deberá estar con las piernas y el tronco flexionados, de modo que la cabeza se quede sumergida.
*Apnea.
Ir juntando barriletes de dos en dos, de tres en tres.
*Apnea.
Juego: “Lluvia de piedras”
Descripción: Evitar ser golpeado.
*Apnea.
¿Y, si se reduce el espacio?
*Apnea.
¿Y si utilizarais solo los brazos?
*Apnea y propulsiones.
Juego: “La estrella”
Descripción: ser el primero en coger la piedra. Se dividen en cuatro grupos, que se colocarán en forma de estrella y en fila india. En el medio se sitúa la piedra, y a la señal, los últimos de la fila deberán pasar por debajo de las piernas de los compañeros hasta llegar a coger la piedra.
*Apnea y propulsiones.
¿Y, si se aumenta el número de objetos?
*Apnea y propulsiones.
¿Se podría hacer utilizando solo las manos?
*Entrada y salida del agua.
Colocados diversos neumáticos por el vaso, cada alumno debe saltar desde el rebosadero y sin emerger, debe bucear hasta alcanzar un neumático, entonces saldrá para respirar.


4. Evaluación

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