julio, 2009:

UNA PROPUESTA DIDACTICA PARA LA EDUCACION FISICA CON NIÑOS. FUNDAMENTOS DESDE LAS TEORIAS DEL APRENDIZAJE. 2

Sobre la tarea

Cuadro 5: La tarea
  • Cantidad y calidad de intercambios y de construcción de significados que se producen entre Alumno – Docente – Contenido.
  • Descripción de procesos y de productos.
  • Formas de pensamiento predominantes (divergente – convergente – mixtos para resolución de problemas).
  • Organización individual – grupal.
  • Aspectos explícitos e implícitos:
    - explícitos: asociados al obstáculos cognitivos y motrices
    - implícitos: asociados a obstáculos grupales – institucionales.
  • Niveles de participación en la determinación o discriminación de:
    problemas – objetivos – obstáculos – acciones u operaciones – evaluación
  • Niveles de elaboración (transformación de la información recibida y del contenido por parte del alumno) determinan tareas:
    - espontáneas: pasajes de la forma verbal o visual a lo motríz o viceversa, en un mismo nivel.
    - elaboradas: cambio de nivel por acción sobre el contenido, que se modifica.
    - codificadas: el producto es objetivado y transformado en regla.

La tarea, como el camino que realiza el sujeto para la adquisición del conocimiento, la interiorización o subjetivación del objeto, se describe principalmente por la cantidad y calidad de intercambios y de construcción de significados que se producen entre alumno, docente y contenido.14 Ello posee una cantidad de procesos y productos que se suceden unos a otros.

Dentro de una misma tarea se manifiestan distintas formas de pensamiento, por ejemplo formas de pensamiento divergentes sobre un mismo punto, los alumnos buscan formas diferentes de hacer. El docente plantea el problema, y la respuesta a ese problema es que hay que buscar distintas opciones. Se trata de encontrar entre todos las maneras adecuadas de actuar buscando las distintas posibilidades frente a una misma propuesta.

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UNA PROPUESTA DIDACTICA PARA LA EDUCACION FISICA CON NIÑOS. FUNDAMENTOS DESDE LAS TEORIAS DEL APRENDIZAJE. 1

La educación física tiene contenido para enseñar y eso es lo que justifica su lugar en la escuela. No se trata sólo de desarrollar aptitudes o funciones sino además hay un aprendizaje Esquema 1en los alumnos, una adquisición de conocimiento.

Esto no es lo que se enseñaba años atrás, en una educación física pensada sólo para el mejoramiento de aspectos físicos. Hoy se dice que la educación física es una tarea de enseñanza, por lo tanto hay un contenido a ser aprendido.

Anticipándose a la pregunta por el sentido del aprender, se considera que el niño que aprende es un sujeto.

Este concepto en apariencia simple incluye una serie de dimensiones de la persona integrada. No existe una colección de órganos que se mueven y por otro lado una inteligencia, una afectividad, etc. ¡Mucho menos: un alma y un cuerpo! (viejo adagio: mens sana in corpore sano, representante olímpico del dualismo tradicional).

Sujeto implica actividad, protagonismo. A diferencia de las concepciones asociacionistas de un organismo como unidad de respuesta, se plantea un sujeto que, a través de su actividad, construye un conocimiento significativo para su vida cotidiana.

El niño posee una inteligencia práctica que a la par de (y previamente a) la actividad cognoscitiva, determina la construcción del propio yo.

Conocer y conocerse son dos aspectos de un único proceso en que el niño se construye a sí mismo como ser social.1

Un sujeto de necesidades que se satisfacen socialmente; la forma en que se satisfacen serán determinantes para el desarrollo y las actividades futuras de aprendizaje.2

Un sujeto de motivos sociales internalizados, a través de la función simbólica o semiótica3 y de motivaciones inconcientes, fantasmáticas, transferenciales.4

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SESION DE PSICOMOTRICIDAD

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LOS JUEGOS DE PREDOMINIO TACTICO: UNA PROPUESTA EFICAZ PARA LA ENSEÑANZA DE LOS DEPORTES DE INVASION 3

Propuesta de actividades lúdicas
Material basado en la obra de MENDEZ, A. y MENDEZ, C. (1996). Los juegos en el curriculum de la E. F. Barcelona: Paidotribo.

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LOS JUEGOS DE PREDOMINIO TACTICO: UNA PROPUESTA EFICAZ PARA LA ENSEÑANZA DE LOS DEPORTES DE INVASION 2

Cualquier cambio en las reglas de un juego tiene implicaciones en la táctica. Por ejemplo, al aumentar el tamaño de la meta, resulta más difícil su defensa. Profesor y alumnos tienen en su poder la posibilidad de modificar estos u otros juegos con el objetivo de exagerar algún aspecto táctico y favorecer su comprensión. Lógicamente, conviene analizar, a priori, los cambios que una nueva regla puede producir en el juego y sus repercusiones a todos los niveles. Basándonos en la obra de Hernández (1994) señalamos a continuación las siguientes variables manipulativas en función de las estructuras deportivas. Estas variables (Fig.3) y sus combinaciones pueden aportar un punto de partida en la elaboración de juegos y recursos lúdicos coherentes con los principios argumentados de globalidad, oposición y práctica contextual.

Figura 3. Variables manipulativas para la creación de juegos.
En cuanto al espacio:
  • Aumentar o reducir el tamaño del terreno de juego.
  • Aumentar o reducir el tamaño, la forma y el número de metas (porterías, canastas…)
  • Incorporar áreas de juego restringidas (áreas desde donde no se puede tirar a puerta, áreas que no se pueden pisar, áreas en las que sólo se puede estar un tiempo determinado…)
  • Delimitar zonas de lanzamiento obligatorias (por ejemplo, entre las líneas de 6 y 9 m en balonmano).
  • Obligar a los jugadores a cambiar de espacios durante el desarrollo de juego.
  • Obligar a los jugadores a mantener una distancia determinada con sus compañeros para no ir todos a por el móvil o estorbar al jugador con móvil.
En cuanto al tiempo:
  • Limitar el tiempo para la realización de determinadas acciones, por ejemplo, el tiro en ataque.
  • Limitar el tiempo de posesión del balón sin jugarlo.
  • Limitar el tiempo de permanencia en determinadas áreas o zonas (bien sea el jugador o el balón).
  • Determinar pasividad si no se actúa a cierto ritmo.
  • Acelerar/ralentizar el ritmo de juego.
  • Cambiar el tiempo de actuación de los encuentros.
  • Aumentar/reducir el número de períodos de descanso o de juego.
  • Bonificar la consecución de determinados objetivos en un tiempo determinado (por ejemplo, si se saca el balón de la zona de defensa se consigue un cuarto de gol).
  • Penalizar el retraso en la culminación de determinado objetivo.
En cuanto al reglamento:
  • Variar el sistema de puntuación (ej. tocar el tablero vale 1 punto, el aro 2 y encestar vale 3; delimitar con cuerdas diversas áreas de puntuación en la portería, etc.)
  • Jugar con una parte de las reglas del deporte en cuestión para simplificarlo.
  • Introducir algunas normas para centrarnos en determinados aspectos tácticos del juego (por ejemplo, no permitir desplazarse con el móvil en las manos, prohibir el retroceso del balón en un pase, prohibir los pases recíprocos, obligar a dar pases a un compañero del sexo contrario, estipular el número de pases antes de realizar un tiro a puerta…)
En cuanto a la técnica:
  • Modificar el número, forma, tamaño o composición del móvil.
  • Determinar el número de contactos y la forma de contacto con el balón (por ejemplo, limitar los pases por debajo de la altura de los hombros).
  • Plantear situaciones que condicionen el uso de determinadas técnicas: pasar con el interior, pase de pronación, pases por la espalda…
En cuanto a la táctica:
  • Variar el número de jugadores (igualdad o desigualdad numérica).
  • Determinar las funciones de algunos o todos los jugadores (ataque, defensa, semioposición, neutra). Establecer una secuencia de juego antes del juego libre.
  • Establecer un sistema de juego en ataque/defensa.
  • Establecer los cambios de sistemas de juego ante determinadas circunstancias.Hacer que los jugadores asuman determinados/todos los roles de juego.

A continuación presentamos un sumario de los problemas tácticos que pueden trabajarse a partir de las actividades propuestas para favorecer la comprensión de los principios tácticos básicos de los deportes de invasión, tanto en ataque como en defensa. Su consecución irá conformando el conocimiento táctico y de las reglas de acción (Grèhaigne y Godbout, 1995) a partir del estado definido por Festinger como disonancia cognitiva (citado en Sánchez, 1990).

Figura 3. Principales problemas tácticos inherentes a los deportes de invasión
(Basado en las aportaciones de Booth, 1983 y de Stoddart, 1985).
A
T
A
Q
U
E
Principios Tácticos Problemas Tácticos
Atacante con balón Atacante sin balón
1. Conservar la posesión del móvil ¿A quién pasar?
¿Cuándo pasar?
¿Qué tipo de pase realizar?
¿Se necesita un pase en el juego?
¿Debo desmarcarme?
¿Cuándo?
¿Cómo sé que mi compañero quiere pasarme?
2. Avanzar con el móvil e invadir el terreno del equipo adversario ¿A quién pasar? (se da prioridad al pase hacia los jugadores más cercanos a la portería contraria)
¿Cuándo pasar?
¿Qué tipo de pase realizar?
¿Pasar o avanzar?
¿Cuándo debo progresar hacia la meta?
¿Cuál es el mejor espacio al que desplazarme?
¿Cómo puedo crear un espacio en el área contraria?
¿Soy necesario para el próximo pase?
3. Conseguir tirar a la meta y marcar ¿Cómo puedo conseguir el tanto?
¿Desde dónde puedo ser más eficaz?
¿A qué zonas de la meta debo tirar?
¿Hay alguien mejor situado que yo?
¿Dónde colocarme en caso de rechace?
¿Puedo llevarme conmigo a la defensa para dejar libre a un compañero?
D
E
F
E
N
S
A
Principios Tácticos Problemas Tácticos
Al atacante con balón Al atacante sin balón
1. Recuperar la posesión del móvil ¿Dónde debo colocarme?
¿Cómo debo defender?
¿Cómo puedo hacer más difícil la posesión?
¿Qué tipo de marcaje realizar: al hombre o al espacio?
¿Dónde debo colocarme?
¿Cómo debo defender?
¿Qué tipo de marcaje realizar: al hombre o al espacio?
2. Evitar la invasión ¿Cómo debo marcar?
¿Cómo cubrir cuando se encuentran en el área de meta?
¿Y fuera del área?
¿Cómo debo marcar?
¿Cómo cubrir cuando se encuentran en el área de meta?
¿Y fuera del área?
3. Evitar la puntuación ¿Dónde debo colocarme? (entre el balón y la meta)
¿Qué hacer?
Evitar el tiro, bloquearlo…
¿Dónde colocarme? (de cara al balón y al jugador)
¿Qué hacer? Cubrir ángulos de pase o tiro para proteger la meta.

Los problemas tácticos presentados son similares en todos los deportes de invasión puesto que comparten los principios tácticos básicos. Sin embargo, se requieren diferentes técnicas para su resolución en función de la especialidad deportiva.

El planteamiento fenómeno-estructural sugerido por Bayer (1992) para la enseñanza de los deportes colectivos, posteriormente concretado por otros autores en diversos modelos, nos parece el más apropiado para el diseño de las sesiones mediante la técnica de indagación. Lasierra y Lavega (1993) proponen un proceso metodológico compuesto por cuatro fases crecientes en cuanto a complejidad. Estas fases son:

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